1、这是一个三吸血的阵容
司马懿有攻心、郝昭能治疗、曹操主带援护甲,全统率加点,应对任何突击队吕布都不成问题,因为主将特性还能一点点恢复过来。
2、副将司马懿:用乘胜长驱拼一把
改版后司马懿最大的优点是位置灵活。
不再局限于主将的奇谋加成,副位同样能够拥有,虽然概率不高,但总算有所期待了不是?受形一阵影响 ,【士别三日】不再合适本队,形一阵5回合的累积下,对士别的伤害不增反降,伤害收益变低,防御功能到是没变。司马懿在7回合增伤达到150%+,增伤达到这个程度,只要兵力健康即便没有主将加成的暴击,也已经足够惊天地泣鬼神,拼的就是那一下,燃烧吧小宇宙!
3、郝昭:本想走双核,但效果并不理想
为了应和形一阵的双C特性,本队中郝昭的战法和兵书都选择更具攻击性。然这大概是最大的错误, 郝昭在本队就没有成为主C的资本,特别在有司马懿的前提下,形一阵对其长达6回合的伤害压制,不是后期仅2回合就能补得回来的。真正的使用还是应该走辅助,提升队伍抗性。
测试用例:因为效果太差,仅进行20场战斗,
测试结果:
作者刚开始是司马懿主,郝昭带暂避,除了形一阵外,战法和传统司马藤甲看一模一样。然而测试的结果真的非常拉。生存力不如传统,输出不如传统,连自以为很炸的后期都不一定坚持得到。难道一定要投入草船?
形一阵的缺点远大于优点,沉寂时间太长,爆发期太短,收益非常低!
与锋矢阵相比,有长达六个回合的挨揍时间,而仅有两个回合的爆发空间。没有任何一个队伍可以保证后期队伍的完整性和可持续战斗力,这一特性会让队伍去寻求非常高的容错率、投入极高的战法成本,并且还不一定能拿收足够诱人的收获。
缺陷分析:
1、防御不够拖到司马懿发力期。
2、形一阵打着后期旗号,然后期并没有一锤定音的效果。
3、不仅没有一锤定音,反而【易伤】副作用对自己影响更大
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